
韓国ゲーム大手のネクソンとクラフトンが、2026年1~3月期にそろって「売上高1兆ウォンクラブ」に入る見通しとなった。ゲーム業界で両社の「二強体制」が固まりつつある。新作「紅の砂漠」を投入したパールアビスも、前年同期を大きく上回る好業績を記録すると予想される。
金融情報会社ワイズリポートによると、クラフトンの2026年1~3月期連結売上高の見通しは1兆2058億ウォン(約1302億3000万円)、営業利益の見通しは4098億ウォン(約442億6000万円)だ。
前年同期に比べ、売上高は37.93%増え、営業利益は10.38%減る水準だ。クラフトンは30日に1~3月期決算を発表する。
クラフトンは「PUBG:バトルグラウンズ」の知的財産権を拡張し、今後2年以内に新作12本を発売する計画だ。現在、新作プロジェクト26本を進めている。
クラフトンのキム・チャンハン代表は3月の定期株主総会で3期目の続投が決まった。キム・チャンハン代表は「バトルグラウンズ」への依存度を下げ、新たな知的財産権を基盤とするフランチャイズ企業へ生まれ変わる考えを示した。
ネクソンも「1兆ウォンクラブ」を達成するとみられる。ネクソンは2025年の年間業績発表時、2026年1~3月期の売上高見通しを日本円で1505億~1640億円(約1兆3973億~約1兆5229億ウォン)と示した。営業利益は512億~611億円(約4752億~約5675億ウォン)を見込んだ。
ネクソンは2026年1~3月期、「アークレイダース」のヒットと「メイプルストーリー育成」返金問題という好材料と悪材料が重なった。
2025年10月に発売した「アークレイダース」は、最近、累計販売本数1400万本を突破した。特に「ザ・ゲーム・アワード」など世界の授賞式5カ所で受賞し、作品性も認められた。
ただ、1月末に「メイプルストーリー」を巡る確率表記ミス疑惑が浮上し、上昇の流れはやや鈍った。「メイプルストーリー育成」は、ゲーム内の最大能力値が出る確率を誤って記載した疑惑に巻き込まれた。
論争が大きくなると、ネクソンはゲーム発売時点から2026年1月28日までに発生したすべてのアプリ内課金額を返金することを決めた。返金規模は1300億ウォン(約140億4000万円)と推定される。
パールアビスは1~3月期に売上高2916億ウォン(約314億9000万円)、営業利益1250億ウォン(約135億円)を達成する見通しだ。前年同期比で売上高は248%増え、営業利益は黒字転換するとみられる。
約7年の開発期間を経て発売された「紅の砂漠」は、序盤の不振を乗り越えてヒット軌道に乗った。発売から26日後の15日には、累計販売本数500万本を記録した。
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