韓国最大ゲーム展示会「G-STAR2022」が17~20日、釜山市海雲台(ヘウンデ)区のBEXCO(ベクスコ)で開かれ、4日間で約18万4000人が訪れた。
ソウル・梨泰院(イテウォン)雑踏事故後に開かれた大規模なイベントであり、安全管理が徹底された。オンラインでの参観は4日間で約97万人に達した。
BTB(企業間取引)館は前回より2.5倍の規模に拡大し、訪れた有料バイヤーは計2213人となり、前回より60%増となった。エンデミック(一定期間で繰り返される流行)に入り、海外バイヤーらも久しぶりにG-STARを訪れた。
韓国ブロックチェーンゲーム会社「ウィメイド(WEMADE)」のチャン・ヒョングク代表は17日の記者懇談会で「米国や中国をはじめ、海外の方々の訪問が増え、昨年とは違う様子だ」と話していた。44のセッションで構成されたG-STARカンファレンスも計6500人の参加者を記録した。
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